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【CEDEC 2011】家庭用とスマホのマルチ&世界展開~『ソニック4』に見る今の時代の家庭用ゲーム開発

2011/09/11 セガの長原俊之氏は「多様化の時代の家庭用ゲーム開発」として、家庭用ゲーム機とiOSとしてWindows Phoneのダウンロード配信タイトルとして開発した『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI』の手法について語りました。 長原氏はアーティストからゲーム開発のキャリア
続きを読む「iNSIDE」>>> http://www.inside-games.jp/article/2011/09/11/51466.html" id="MAA4AEgAUABgAWoCanA

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