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DirectX 12が正式発表される。よりGPUに近いローレベルなAPIに

2014/03/24 ... ゲームとGPUの間のオーバーヘッドを極力なくす」といった点に焦点があてられるとのことで、家庭用ゲーム機的な発想を取り入れたものになるようだ。2014年後半にプレビュー版が、2015年に正式版が提供される見込みであり、Windows7/8.xに加えWindows ...
続きを読む「スラッシュドット・ジャパン」>>> http://developers.slashdot.jp/story/14/03/24/0411242/DirectX-12%E3%81%8C%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%80%82%E3%82%88%E3%82%8AGPU%E3%81%AB%E8%BF%91%E3%81%84%E3%83%A

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