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西川善司の3DGE:「Project Scorpio」はどこへ行くのか

2017/04/10 Xbox One系の“中身”はWindows 10搭載のPCそのものにかなり近いため,Windowsアーキテクチャ,DirectXアーキテクチャが採用する枠組みの範疇内で,高速化に取り組む必要がある。今回の「DirectX 12のハードウェアアクセラレーション」は,ついに ...
続きを読む「4Gamer.net」>>> http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170408003/

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