- TOP
- ▶ Windows ニュース
- ▶ Project Scorpioのネイティブ4Kに落とし穴はな
Project Scorpioのネイティブ4Kに落とし穴はないか? ゲーム開発の多様 ...
2017/04/17 おそらくはPCを加えたマルチプラットフォーム展開というのが,多くのゲーム会社の望む展開であろう。 ... これらの新機種は,ともにAMDのPolarisアーキテクチャによるGPUコアを搭載して4K解像度をターゲットとしているが,両者のコンセプトは少々異なる。続きを読む「AetasInc.」>>> http://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17041403/
新着 Windows ニュース
2026/7/23Windows 11更新パッチ「今日が何の日」を表示する「検索のハイライト ...
2026/7/23「POPOPO」サ終前にMac対応、未公開のWindows版技術はオープンソース化 ...
2026/7/22Arm版Windows 11は“普通”に使えるのか? 「FMV UQ-L1」で試して分かっ ...
2026/7/22Arm版Windows 11は“普通”に使えるのか? 「FMV UQ-L1」で試して分かっ ...
2026/7/22NVIDIA、Windows Arm向けCUDAを初提供 「RTX Spark」向け開発者プレビュー版 ...
2026/7/22Arm版Windows 11は“普通”に使えるのか? 「FMV UQ-L1」で試して分かっ ...
2026/7/22「OneDrive」同期アプリ、「Windows 10 21H2」以前への更新提供は8月15日 ...
2026/7/21Windowsのパッチサーバー「WSUS」で同期処理に不具合、手動での対処 ...
2026/7/21Windowsのパッチサーバー「WSUS」で同期処理に不具合、手動での対処 ...
2026/7/21Windowsのパッチサーバー「WSUS」で同期処理に不具合、手動での対処 ...

